Rapport final du Projet (Janvier 2002 - Juin 2003)

  1. Le corps du rapport ( ps, pdf)
  2. La page de garde ( ps, pdf)
  3. La fiche signalétique ( ps, pdf)
  4. La fiche bibliographique ( ps, pdf)

Liste des annexes

  1. Elaborer une activité d'apprentissage en partant du contenu ( ps, pdf)
  2. XML et la publication interactive de contenus mathématiques ( ps, pdf)
  3. Atelier: un nouveau concept au service des savoirs( ps, pdf)
  4. Analyse du programme de mathématique de la classe de troisième du point de vue d'une assistance mathématique automatisée ( ps, pdf)
  5. Analyse du programme de mathématique de la classe de terminale scientifique du point de vue d'une assistance mathématique automatisée ( ps, pdf)
  6. MathML, vers un langage idéal pour les mathématiques ? ( ps, pdf)
  7. Quelques logiciels autour de MathML ? ( ps, pdf)
  8. Ressources en cryptographie ( ps, pdf)
  9. Les systèmes de calcul formel ( ps, pdf)
  10. Les logiciels de géométrie( ps, pdf)
  11. Animations ( ps, pdf)
  12. Edition de documents mathématiques ( ps, pdf)
  13. Gestion des droits des oeuvres numériques dans l'édition scientifique et technique ( ps, pdf)
  14. Cours de maillage interactif ( ps, pdf)
  15. Répétiteur d'auto-formation interactif ( ps, pdf)
  16. Enrichir les spécifications d'un logiciel de travaux dirigés interactifs (travail de Yann Orbach) ( ps, pdf)
  17. Webliographie ( ps, pdf)